Systemen: | winst/MAC | Garantie: | 1 jaar |
---|---|---|---|
Versietype: | Echte | Abonnement: | Jaarlijkse |
Posten: | Autocad-account 2018-2025 | Levensduur: | 1 jaar |
Technische ondersteuning: | online | 3D-modellering: | - Ja, dat klopt. |
Markeren: | 3ds Max,3ds Max creëert enorme werelden,Massive Worlds 3ds Max |
3ds Max: Maak enorme werelden en hoogwaardige ontwerpen
Belangrijkste kenmerken van 3ds Max
Vergroot eenvoudig je creativiteit in 3ds Max met functies die ontworpen zijn om verbluffende werelden, personages en ontwerpen te creëren.
Retopologie-instrumenten
Automatisch polygonale mesh data reconstrueren als schone, quad-gebaseerde topologie met verbazingwekkende nauwkeurigheid.
Werkstroom van de modificatorstack
Ontdek ontwerpindiensten met behulp van een reeks modificatoren die je creaties niet-destructief kunnen verbeteren.
Interactieve weergavepunten
Verminder ontwerpinteraties met weergave-kwaliteit van PBR-materialen en camera-effecten.
Materiaal van hoge kwaliteit
Maak realistische objecten met fysiek gebaseerde rendering, Open Shading Language, en bak tot textuur.
Materiaalwissel
Beheer de weergave van meerdere materiaalvarianten met een paar eenvoudige klikken.
Kleurbeheer
Zorg voor een nauwkeurige weergave van kleuren en compatibiliteit voor verschillende toepassingen.
Geïntegreerde Arnold renderer
Render complexe scènes en ontwerpen met Arnold voor 3ds Max.
Ondersteuning van meerdere bestandsindelingen
Gemakkelijk assets delen met ondersteuning voor bestandsformaten zoals glTF, USD, FBX, CAD-formaten en meer.
Moderne werkplek
Blijf gefocust op creativiteit met een dynamische en aanpasbare interface.
Kenmerken van 3ds Max 2025
Retopologie-instrumenten
Verbeter ontwerpen met compromisloze nauwkeurigheid door polygonale meshgegevens automatisch te reconstrueren in een schone quad-gebaseerde topologie.
Smart Extrude
Interactieve extruderen van gezichten op 3D-objecten met behulp van flexibele extruderingsactiviteiten zoals door- en overlappen.
Werkstroom van de modificatorstack
Ontwerpideeën conceptualiseren, itereren en verkennen met behulp van een reeks robuuste modificatoren die niet-destructief en gemakkelijk te gebruiken zijn.
Spline-workflows
Maak gebogen of hoekige 3D-vormen met behulp van verschillende intuïtieve spline-tools.
Wat je kunt doen met 3ds Max
Creëer realistische 3D-ontwerpen met krachtige tools
Of je nu uitgestrekte spelwerelden bouwt of ingewikkelde architecturale ontwerpen visualiseert, 3ds Max heeft de modelleertools die je nodig hebt om je 3D-assets tot leven te brengen.
Produceren van kwalitatief hoogwaardige weergaven
Van lichtmenging tot kleurcorrectie, de ingebouwde Arnold-renderer biedt een rijke ervaring en behandelt uw meest complexe
personages, scènes en effecten.
Herbeleef het verleden met behulp van VFX
3D-generalist Thomas Berg breekt VFX-scènes uit zijn werk aan Olav en twee oorlogsdocumentaires uit.
Open standaarden omarmen
Ontdek hoe de ondersteuning van glTF gebruikers in staat stelt om grote hoeveelheden 3D-gegevens met gemak te openen, maken en bewerken.
Simulaties maken
Edstudios beschrijft hoe je geometrie en deeltjessimulaties kunt importeren van 3ds Max en TyFlow naar Omniverse Create.