U kunt een van de beschikbare versies gebruiken
Geldigheidsduur 1 jaar
Online-activering Bindend type (accountsamenvoeging)
Activatie van het apparaat
Download van de officiële site
Autodesk-account activeren
Licentieversie: EDU (alle opties actief, geen watermerk)
3ds Max is een professionele 3D-modellering, rendering en animatie applicatie die de creatie van een enorm universum en eersteklas ontwerp mogelijk maakt.
Met behulp van het programma 3ds Max kunt u professionele 3D-animaties maken met hoge kwaliteit, renders en realistische modellen.Het is een effectieve tool die u zal helpen om hoge kwaliteit 3D-inhoud zeer snel te maken. 3ds Max heeft krachtige hulpmiddelen voor het maken en weergeven van 3D-inhoud waarmee u professionele 3D-animaties en -modellen van hoge kwaliteit kunt maken:
Creëer, model en definieer een breed scala aan scènes en personages met krachtige maar gebruiksvriendelijke modellen
3ds Max is compatibel met de meeste rendering-machines, waaronder Arnold, V-Ray, Iray en mental ray, om uitzonderlijke scènes en visualisaties te maken.
Maak denkbeeldige personages en realistische scènes voor games of architectuur om zo realistisch mogelijk in 3D te animeren.
Integreer 3Ds Max in je visualisatie workflow voor programma's als Revit, Inventor, Fusion 360 en Stingray, evenals SketchUp, Unity, Unreal en meer!
Wat is 3ds Max?
3ds Max is een professionele 3D-modellering, rendering en animatie applicatie die het mogelijk maakt om enorme universums en premium ontwerpen te creëren.
• Leven geven aan atmosfeer en landschappen met robuuste modellen.
• Maak fijn gedetailleerde modellen en landschappen met intuïtieve textuur- en schaduwtools.
• Itereren en creëren van professionele kwaliteit met volledige artistieke controle
Wat je kunt doen met 3ds Max
Of je nu een enorm speluniversum bouwt of complexe architectonische modellen visualiseert, 3ds Max heeft de modelleertools die je nodig hebt om 3D objecten tot leven te brengen.
3ds Max 2023 kenmerken
3D-modellering
Retopologie-instrumenten
Automatisch polygon mesh-gegevens reconstrueren als een topologie van polygonen met vier hoeken met een ongecompromitteerde nauwkeurigheid.Deze hulpmiddelen kunnen worden gebruikt om complexe objecten met hoge resolutie te verminderen en generatief ontwerp en traditionele modellering binnen 3ds Max te verbeteren.
Slimme extrusie
Interactief extruderen van gezichten van 3D-objecten met behulp van flexibele slimme extrusieoperaties zoals snijden en overlappen.Het herstelt en fuseert automatisch aangrenzende gezichten zonder handmatig verborgen gezichten of geometrie te moeten corrigeren.
Maas- en oppervlaktemodellering
Creëer parametrische en organische objecten met polygonmodellering, onderverdeling van het oppervlak en spline-functies.
Werkstroom van de Stack Modifier
Ontwerpideeën snel conceptualiseren, itereren en verkennen met behulp van een reeks unieke modificatoren.
Spline-workflow
Maak geometrie op verschillende intuïtieve manieren met behulp van de spline-tool.
Texturen en kleuren
Ondersteuning van Open Shading Language (OSL).
Genereer texturen van hoge kwaliteit die rechtstreeks in de viewport worden weergegeven met nieuwe of bestaande OSL-kaarten met een ondersteunde rendering-engine.
Beken tot de textuur
Effecten toepassen op complexe oppervlakken (bakken tot textuur) op een geoptimaliseerde, intuïtieve manier en met volledige scriptondersteuning, met ondersteuning voor PBR (physical based rendering) materialen,vervangingswijzigingen en OSL-workflows.
Materiaal editor
Voeg coatings toe, verander texturen en gebruik levendige kleuren om fotorealistische ontwerpen te maken.
Verlichting
Verlicht en versterkt scènes met fotometrische lichten en standaardlichten.
3D-rendering
Ingebouwde Arnold Rendering
Het maakt gebruik van de Arnold GPU-renderer om veranderingen in de scène in realtime te visualiseren, inclusief verlichting, materialen en camera.
Interactieve weergave
Het vermindert het ontwerp iteratie door het weergeven van kwaliteitsvisualisaties, directe weergave van PBR (physical based rendering) materialen, en speciale camera effecten.
Vviewport ActiveShade
Door middel van interactieve weergave, visualiseer de scène met bijna de laatste weergave kwaliteit, zelfs terwijl je werkt.
Fysieke camera
Simuleert echte camera-instellingen zoals sluitertijd, diafragma, scherptediepte en belichting.
Scene Converter
Naadloos en consequent wisselen materialen, lichten, camera's en renders van de ene scène naar de andere.
Animatie en effecten
Hulpmiddelen voor personage-animatie
Creëer real-time personage animaties en manipuleer ze met CAT (Character Animation Tools), bipedal en crowd tools.
Bewegingspaden
Visualiseer en pas animatiepaden rechtstreeks in de weergave.
3ds Max Fluid
Creëer realistisch vloeistofgedrag, zoals water, olie en lava, en reproduceer zwaartekracht- en botsingseffecten.
Partikelstroom-effecten
Het creëert complexe deeltje-effecten zoals water, vuur, spatten en sneeuw.
Uitgebreide add-on bibliotheek
Toegang tot honderden plugins van derde partijen van toonaangevende bedrijven in onze uitgebreide community.
Werkprocessen
Softwarebeveiliging
Gebruik Safe Scene Script Execution om je werk te beschermen tegen kwaadaardige scripts die mogelijk deel uitmaken van scènebestanden.en malware verwijdering functionaliteit die bekende kwaadaardige scripts detecteert en verwijdert van scène bestanden en opstart scripts.
Python 3
Meer integratie met Python 3-ondersteuning.
Gebruikersinterface en moderne werkruimtes
Maak uw eigen gepersonaliseerde werkruimtes met een modernere gebruikersinterface, die sneller reageert en klaar is voor hoge DPI-resoluties.
Ondersteuning van GL Transmission Format (glTF)
Publiceer 3ds Max scène assets naar 3D glTF content voor gebruik in web applicaties, online winkels, browser games en andere online sites.

